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miércoles, 15 de enero de 2014

Convergencia Tecnológica - Final (Un sueño geek)

Smartphones, Tablets, ordenadores, consolas, algunos televisores y coches… todos estos aparatos tienen varias cosas en común y entre ellas están la CPU, la memoria RAM, una tarjeta de red y un Disco duro. Componentes esenciales de los ordenadores y desde hace poco, de cualquier “Smart-cacharro” o dispositivo anterior que nos encontremos por casa.

Ya es completamente normal salir de casa con 3 “ordenadores” entre Tablet, portátil y teléfono y, aunque difieren el uso de cada uno, pueden entenderse. Yo para sincronizar los archivos entre mis diferentes dispositivos, utilizo servicios en nube como Dropbox, G.Drive o Mega lo que es realmente útil para empezar a trabajar en un documento en el ordenador, terminarlo en la Tablet y repasármelo en el móvil para antes de una presentación. Sincronización de archivos totalmente transparente al usuario. Ya tenemos varios dispositivos conectados a un servidor para recibir la última versión de mi documento cuando otro guarda el último cambio incluso puede que todos estén utilizando el mismo programa para modificar y ver el documento pero mi convergencia ideal va más allá  de la convergencia en software y la convergencia en datos; me refiero a la convergencia en hardware.

viernes, 10 de enero de 2014

Convergencia Tecnológica - Parte 6

En esta parte voy a exponer varios dispositivos y proyectos con el fin de unir varias experiencias en una.

ASUS PadFone, el móvil tableta.
Para quienes tengan un Smartphone y una Tablet y quieran tener la misma música o archivos en los dos dispositivos, sabrán que tendrán que replicarlo  a los dos aparatos. Sin embargo con la familia PadFone de Asus, converge la Tablet y el Smartphone, de forma parecida a la fusion  del PC y el móvil en Ubuntu. De por sí tenemos un móvil con Android adaptado a una pantalla de 4,3/4,7” donde incluye todo el hardware y por otro lado tendremos una pantalla de 10,1” donde incluye una base y una extensión de batería.

martes, 31 de diciembre de 2013

Convergencia Tecnológica - Parte 5 (SteamOS)

SteamOS - La unión del PC y la consola.
En el mundillo “gamer” existen dos tipos de jugadores, los jugadores de PC y los jugadores de consola. Es sabido y reconocido por todos ellos que a nadie les ganara en potencia gráfica a un jugador de PC y es tanta la importancia que se le da hoy en día a los gráficos que algunas personas no juegan a algunos juegos por tener gráficos bajos sin importarles los demás apartados. También se defienden en la usabilidad más allá de los juegos como procesadores de texto, navegador, etc. Por el contrario, los usuarios de consolas enfatizan más en el tiempo de vida de consolas y la optimización de los juegos (ya me gustaría ver un ordenador de hace 7 años con 512Mb de RAM jugando al Battlefield 4).


jueves, 19 de diciembre de 2013

Convergencia Tecnológica - Parte 4 (Smart Tv)

Smart Tv - La Caja tonta ya no es tan tonta.
Aunque me fascine la tecnología y procuro estar atento de las tendencias tecnológicas me sorprendí muchísimo ver, en un catálogo del Hipercor de este año, un televisor con procesador de doble núcleo “¿Para qué necesita un televisor un procesador de doble núcleo?” – Pensé. Después recordé algo que no le preste mucha atención en su día, (y sigo sin atenderlo) me refiero a las Smart TV. Sistemas Operativos incluidos en los televisores, muy parecido a lo que pasa con Android e iOS en móviles. Estos tienen su propia tienda de aplicaciones y nos permiten interconectar aparatos y reproducir contenidos en la televisión inalámbricamente. Algunas de estos televisores incluyen cámara y micrófono para poder hablar por Skype o manejar su interfaz como lo haríamos con kinect.

viernes, 13 de diciembre de 2013

Convergencia Tecnológica - Parte 3 (Ubuntu)

Canonical – Convergencia PC-Móvil.
Canonical se percató hace tiempo que los móviles eran cada vez más y más potentes. Sistemas multinucleo y gigas de memoria RAM están embebidos en un cacharro que llevamos en la mano. Entonces se le ocurrió incluir su S.O. de escritorio, Ubuntu, en un Smartphone que cobra protagonismo cuando lo conectamos en ciertas ocasiones.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Convergencia Tecnológica - Parte 2 (Apple)

Apple – Ecosistema homogéneo.
Una de las desventajas de estandarizarlo todo es que se frena el desarrollo tecnológico, cosa que Apple no permitirá que pase creando o utilizando para ellos protocolos, conectores y cables diferentes al resto. El ejemplo más claro es el conector  “Lightning” que llevan los nuevos iPhones y iPads de la manzana a diferencia de los microUSBs que usan los demás smartphones o tablets. Aunque estas tecnologías, protocolos y demás son mejores que su alternativa estándar, nos obliga a mantener un ecosistema con sus productos. Y es gracias a la popularidad de Apple que se lancen tantos periféricos y accesorios compatible con sus tecnologías, sin embargo si una empresa pequeña empieza este tipo de políticas, lo único que le augura es la quiebra.

lunes, 9 de diciembre de 2013

Convergencia Tecnológica - Parte 1


No podemos negar que cada vez son más los productos que son compatibles, complementarios o incluso sustitutivos de otros aparatos. Mandos de consolas compatibles con PC´s, los smartwatch que sirve como la extensión de tu teléfono móvil o cámaras compactas sustituidas por teléfonos. La tecnología se encarga de mezclar conceptos como un reproductor mp3, una consola portátil, una cámara, una radio… bajo el mismo aparato para que cada vez llevemos menos peso en el bolsillo y aunque se creen productos nuevos como los mencionados smartwatch es únicamente por el motivo de crearnos una necesidad que, como todo, el mercado juzgara la utilidad de estos como, ya cada vez más olvidados, los televisores 3D.